|
| |
| Vooruitblik - Metroid Prime 3: Corruption |
Metroid Prime 3: Corruption |
Producent: Retro Studio's |
Publisher: Nintendo |
Online: Nee |
Genre: FPA |
Aantal spelers: 1 |
Release: 2007-10-26 |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 15:25 door Marcel
Metroid Prime 3: Corruption I
Samus Aran keert haar rug naar de Nintendo GameCube en Nintendo DS. De Prime serie zal eindelijk tot haar onvermijdbare conclusie komen. Nog één keer slaan Kensuku Tanabe, Andrew “Android” Jones en Micheal Kelbough de handen ineen om ons te voorzien van een waardig Metroid avontuur.
“Welcome Back Samus!”
De nieuwe Metroid Prime combineert de spelelementen van weleer met nieuwe gameplay mogelijkheden en uitbreidingen. Samus kan voor het eerst de cockpit van haar schip betreden en meerdere planeten aandoen. De besturing is ontzettend goed uitgewerkt. Met een virtuele hand kun je het controle paneel bedienen en radio berichten doorsturen naar bondgenoten. Regelmatig word je onderschept door de Galactische Federatie die om identificatie vragen. Het schouwspel van een reusachtige vloot in combinatie met een sterrenstelsel is verbluffend. Het wordt nog indrukwekkender, als je erachter komt dat je het gigantische vlagschip kunt betreden.

Eenmaal binnen gekomen in het fenomenale ruimteschip, wordt je onthaald door een aantal goedgezinde soldaten. Het schip is van binnen prachtig vormgegeven met boordcomputers, ramen om in het heelal te turen en zeer mooie belichting. Wanneer je de Wii afstandsbediening naar links en naar rechts beweegt om rond te kijken ontstaat er een fijn blur-effect. Met de A knop een paar schoten afvuren en vervolgens in een Morphball veranderen met de C knop, geeft voldoening die alleen een Metroid game kan bieden. De ruimtehelm, hoogtemeters en andere gadgets geven het gevoel dat je écht Samus bent. Zodra je de virtuele hand van de heldin gebruikt om een deur te openen, lijkt het net alsof je zelf in het spel gekropen bent. De scan, combat en andere vizieren zijn gemakkelijk te selecteren. Het vergt weinig moeite om meer informatie te vergaren over het conflict. Voor het eerst in de Metroid serie wordt je bijgestaan door bondgenoten die veel te vertellen hebben. Een commandant van de Federatie vraagt je om snel naar te vertrekken naar een belegerde planeet. Nog voor hij zijn zin heeft afgemaakt, zetten de Space Pirates de aanval in op de immense vloot.
”Evacuate immediately!”
Lasers, bommen, raketten, capsules en slagschepen zorgen ervoor dat de vloot verandert in een chaos. Deuren exploderen, terwijl andere worden afgesloten door rondvliegend puin. Je weg zoeken door een defecte brandende reactor brengt de spanning op gang. Het is duidelijk dat de mariniers niet in staat zijn om de Space Pirates te verslaan. Steeds grotere angstaanjagende wezens bereiken het zwaar beschadigde ship. Samus heeft na enige tijd geen andere keus dan te ontsnappen uit de inferno.

Eén ieder die een klassieke Metroid of Metroid Prime heeft gespeeld, zal ondanks de nieuwe actievolle setting genieten van dit spel. In tegenstelling tot Metroid Prime 2: Echoes zijn de spelgebieden enorm gevarieerd. De eerste planeet die je bezoekt is een prachtig militair bolwerk van de Federatie. Samus zal echter verder moeten reizen naar een vliegende stad, vulkanische omgevingen en zelfs een bevroren planeet. Men heeft gekozen voor meerdere planeten om het backtracken te beperken. Backtracking is altijd een zeer groot element geweest in de Metroid ervaring. In plaats van constant nieuwe gebieden keerde je regelmatig terug naar eerder bezochte kamers. Met nieuwe wapens kon je meer ontdekken in een gang die -op het eerste gezicht- heel oppervlakkig leek. In Metroid Prime 3 kun je nog steeds terug gaan naar eerder bezochte gebieden om raket of energie capsules te bemachtigen. Je zult echter niet meer het hele spel opnieuw doorspelen voor sleutels of artefacten. Metroid Prime 3 is met deze verandering vrij lineair. Het scannen is ook tot een minimum beperkt en is minder noodzakelijk. De verhaallijn wordt niet langer verkregen door het bestuderen van informatie, muren of inscripties. Men beeld het verhaal uit met in-game filmmateriaal en plotwendingen.

| |
|
|
 |
|
Hans Redactie | |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 15:40
Leuk artikel.
|
|
 |
|
Rubje
| |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 16:23
Ik kijk niet uit naar deze game
|
|
 |
|
Kaabii Le...
| |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 16:52
Aan de ene kant lijkt het me supergaaf, maar toch vind ik hier op afgaand dat ze te ver doorgeslagen zijn in het veranderen van de formule. Plotseling in een cutscene door een of andere praatgrage bounty hunter gered worden in plaats van dat zelf te doen? Lame.
En het scannen dat beperkt is, dat vond ik juist een meesterlijke toevoeging in de eerste twee delen die perfect bij het Metroid-gevoel aansloot en het zelfs versterkte. Wie voelde zich immers wél op zijn gemak als hij in een onheilspellend, verlaten lijkend lab een rapport van de Space Pirates las waarin hun experimenten op hun soortgenoten tot in de bloederige details beschreven werden?
Het was sowieso interessant om de dingen vanuit hun perspectief te kunnen zien, bijvoorbeeld wanneer ze notie hadden genomen van jouw constante infiltreren.
|
|
 |
|
Gebruiker...
| |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 17:13
Dit lijkt me totaal niks :s
|
|
 |
|
NightHawk
| |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 18:44
Ik ga de game wel halen want heb 1 & 2 al uitgespeeld dus wil nou wel het einde weten XD
|
|
 |
|
maikelste...
| |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 19:11
Misschien gaat wat typische Metroid-elementen verloren, maar dit lijkt me de beste Metroid Prime-titel.
Ik ben ook één van de weinigen die hoopt op een vervolg op Metroid Prime Hunters. Het liefst met bots, multiplayermodes als CTF ook online tegen onbekenden en vooral een betere singleplayer.
|
|
 |
|
misel
| |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 19:15
hebbenhebbenhebben
|
|
 |
|
Gebruiker...
| |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 20:37
de metroid prime serie trekt me niet zo...
|
|
 |
|
xalron
| |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 21:15
de vorige 2 hebben me niet geboeid maar ben wel benieuwsd naar deze
|
|
 |
|
Timo
| |
Geplaatst op Zondag 05 augustus 2007 21:32
beste serie ooit
|
|
 |
|
Kleaver
| |
Geplaatst op Maandag 06 augustus 2007 01:09
Nee, Metroid heeft mij ook nooit geboeid.
|
|
 |
|
twilight_...
| |
Geplaatst op Maandag 06 augustus 2007 10:04
deze moet ik hebben
|
|
 |
|
Gebruiker...
| |
Geplaatst op Maandag 06 augustus 2007 14:42
backtracken is minimaal en verschillende planeten. klinkt heel erg zoals die DS Metriod.
|
|
 |
|
Gebruiker...
| |
Geplaatst op Maandag 06 augustus 2007 22:25
dit is mijn game van 2007
|
|
 |
|
DJJ
| |
Geplaatst op Maandag 06 augustus 2007 23:19
Ze kan niet voor het eerst in haar schip...
Metroid Prime: Hunters anyone?
|
|
 |
|
Marcel Redactie | |
Geplaatst op Dinsdag 07 augustus 2007 00:39
Hunters is een aparte serie, het schip van Samus was meer een menu. In Metroid Prime 3 is het echt een gameplay onderdeel met hendels, bedieningspanelen etc.
|
|
 |
|
cropknox
| |
Geplaatst op Dinsdag 07 augustus 2007 02:12
ik vind het treurig om te horen dat ze dat scannen hebben vervangen met cut-scenes.
wat meer cut-scenes is zeker wel welkom, maar niet ten koste van het scannen. het lezen van rapporten en dat soort dingen gaf echt een ongeloofelijk sfeer gevoel.
en geen multiplayer, dat is echt een gemiste kans.
metroid prime 2 best wel vaak multiplayer gedaan op de cube en dat was echt vermakelijk. heel wat anders dan mario kart of mario party.
toch lijkt me dit een geweldig spel, mischien wel een reden om een wii te halen als mijn beurs wat gegroeid is.
|
|
 |
|
Abyssion
| |
Geplaatst op Woensdag 15 augustus 2007 09:06
De bekende metroid elementen zijn een beetje verloren gegaan...maar het lijkt me een goede game...weer een beetje terug naar de roots van Prime1...ik vond deel 2 niet zo
|
|
 |
|
Seiniyta
| |
Geplaatst op Zaterdag 01 september 2007 20:05
vond ik zeer tof hoor in de vorige twee primes. Zat ik in de onderste verdieping van de phazon mines mocht ik helemaal naar het andere uiteinde van het spel om een vereiste upgrade te mogen ophalen ^^ en dan nog helemaal terugkeren. Wat een vreugde! [/Sarcasme]
En Metroid Prime 1 en 2 waren eigenlijk ook linear van opzet; Je had de illusie dat je overal naartoe kon maar puntje bij paaltje werd je toch gestuurd. Het scannen is minder noodzakelijk maar als je de details wil weten is het toch aan te raden alles te scannen.
|
|
 |
|
S@NDER187
| |
Geplaatst op Maandag 10 september 2007 16:44
Met dank aan de wii-key chip en de wondere wereld van het Internet speel ik nu al een maar dagen de Amerikaanse versie van Prime 3 maar..........hij valt best tegen, met name de 'vage' besturing. En vooral geen muliplayer!!! des al niet te min ben ik er toch alweer een paar dagen mee zoet. Binnenkort maar weer paper mario wii spelen! hehehehe
|
|
|
|
| Screenshots van deze game |
|
|
|
|
|