Wii-DS.nl | Xlife.nl
Inloggen Registreren
 
Recensie - Sonic & SEGA All-Stars Racing
Sonic & SEGA All-Stars Racing
Producent: Sumo Digital Publisher: SEGA Online: Ja
Genre: Racer Aantal spelers: 1 Release: 2010-02-26

Geplaatst op Zondag 04 april 2010 14:15 door Marcel


Sonic & SEGA All-Stars Racing

Het racegenre is op de DS dermate ondervertegenwoordigd dat er tot voor kort slechts één funracer de moeite waard was. Met Sonic & SEGA All-Stars Racing hoopt SEGA de Mario Kart-fans en SEGA-fans tegelijkertijd naar de winkels te lokken.

Het verschil tussen Mario Kart DS en Sonic & SEGA All-Stars Racing zit hem voornamelijk in het feit dat Sonic & SEGA All-Stars Racing een port is van de console versies van het spel. De game bevat grotendeels dezelfde features, opties, banen, muziek, characters en online functionaliteiten als de PS3, Xbox 360, PC en Wii versies. Op het eerste gezicht een behoorlijk ambitieuze titel. De DS wordt echter voornamelijk getypeerd door games voor één speler. Mario Kart DS wist daar slim op in te spelen met unieke banen, extra missies en modes, maar Sonic & SEGA All-Stars Racing heeft de eenzame handheld gamer een stuk minder te bieden.



I’ve gotta be so much more than this
And I'm gonna try

In Sonic & SEGA All-Stars Racing race je over het asfalt met diverse SEGA-personages. Sonic is van de partij met zijn vrienden Shadow, Knuckles en Amy, maar ook de minder bekende SEGA-mascottes zoals Alex Kidd en Ryo uit Shenmue komen de hoek om scheuren. Al met al levert het een verzameling kleurrijke figuren op met ieder eigen sterke punten en één speciale All-Star move. De SEGA figuren racen tegen elkaar in Grand Prix, Single Race, Mission Mode, Time Trial en Multiplayer modes. De game heeft een online multiplayer mode die draait via Nintendo’s bekende Wifi Connection en een Multi-Card multiplayer mode. De online lobby van de game was tijdens mijn diverse speelsessies leeg. De lokale multiplayer mode heeft door het gebrek aan een Single-Card optie ook een behoorlijk hoge drempel. Al met al zijn de multiplayer aspecten verwaarloosbaar en dat is funest voor een funracer.

De game is met dit gegeven volledig afhankelijk van de singleplayer opties. Sonic & SEGA All-Stars Racing begint gelijk met een achterstand aangezien je onvermijdelijk de consoleversies met de DS versie gaat vergelijken. De game bevat 24 banen die gedeeltelijk afkomstig zijn van de grotere broers. De geporte tracks ogen strak met bewegende elementen in de achtergrond. Het oogt niet allemaal zo flitsend en imposant als de consoleversie, maar dat is te verwachten van een DS-titel. De fleurige graphics draaien vloeiend en ook de verschillende voertuigen waarin Sonic en zijn rivalen racen, zijn goed verzorgd. Aangezien men in het baanselectie-scherm en de Grand Prix-schermen gebruik maakt van plaatjes van de banen van de console versie, verwacht je dat iedere track in dezelfde vorm aanwezig is. Het wordt echter al snel duidelijk dat men aan het einde van de ontwikkeling hier en daar de kaasschaaf moest pakken. Het resulteerde in een aantal geďmproviseerde tracks. De Samba de Amigo banen hebben het ergste te lijden onder de veranderingen. De spannende achtbaantracks of regenboogbanen zijn verwisseld voor saaie oppervlakkige circuits. De Jet Set Radio-circuits werden op de console getypeerd door shortcuts, waarbij je over gebouwen heen sprong. De DS-versie bevat deze shortcuts niet, waardoor wederom een oppervlakkig circuit overblijft. Men heeft gelukkig een stuk minder gesneden in de stoere Sonic Pinball-tracks en House of the Dead-banen. De loopings en speed boosts vinden we ook terug in de DS versie, zodat het gevoel van snelheid in ieder geval bewaard is gebleven.



I’m cool in a twisted kind of bliss
With saying good-bye

De gameplay van de titel draait buiten het betere stuurwerk voornamelijk om de driftknop en de items. Je dient de drift vast te houden om een speed boost uit te voeren. Tegensturen, zoals in Mario Kart, is met SEGA & Sonic All-Stars Racing niet nodig. De drift kan bovendien gebruikt worden om in de lucht na een jump een trick uit te halen. Een perfecte landing resulteert wederom in een speedboost. De items zijn in de DS-versie van Sonic & SEGA All-Stars Racing veel effectiever, doordat de banen in de game minder hoogteverschillen hebben en er simpelweg minder obstakels zijn. Het feit dat je offline met slechts zes coureurs en online met vier coureurs racet, zorgt niet voor minder hinder van de items. De bokshandschoenen, mijnen en raketten vliegen je om de oren. De All-Star Move was op de console sporadisch aanwezig, maar de Super Sonic transformatie, de instant Samba Party en andere speciale krachten worden op de DS in overvloed gebruikt.

De Mission Mode plaatst Knuckles en andere personages in race scenarios. Zo dient Big the Cat een groot aantal krabben van de baan te schieten en moet Sonic zijn vrienden verslaan in een race. De Missions leveren net zoals iedere andere mode SEGA Miles op. Met de SEGA Miles kun je naar eigen inzicht nieuwe banen, coureurs en muziek kopen. Daarnaast zijn er diverse challenges te vervullen, zoals achteruit over de finish rijden of probeer om veel races achter elkaar te winnen. De drang om de challenges te behalen is een stuk minder groot dan op de console versie. Het komt met name door het feit dat je pas aan het einde van een race weet of je een challenge hebt gehaald of niet.



Coz I can’t look back
No more turning back

De game is op de DS simpelweg veel saaier en mist de goede afwerking van de console versies. De muziek is er volledig onderuit gehaald. De klassieke SEGA tunes van Jet Set Radio, Sonic Adventure en andere games hebben geen lyrics. De meeste nummers zijn daardoor niet meer dan saaie midi’s. De muziek wordt bijgestaan door geluidseffecten die ook onder doen voor het bronmateriaal. De stemmen van Sonic en de anderen zijn gelukkig wel bewaard gebleven, maar de geluidseffecten van de voertuigen kunnen behoorlijk op je zenuwen werken. Met name de Tornado van Tails maakt een ontzettend irritant en monotoon geluid. Het enige muzikale hoogstandje dat men niet door het slijk heeft gehaald is het nummer ‘So Much More!’ van Bentley Jones dat speelt tijdens de credits.

Conclusie
Je hoeft je als DS-eigenaar zeker niet bekocht te voelen, maar als je een console in huis hebt dan is er geen enkele reden om Sonic & SEGA All-Stars Racing op de DS aan te schaffen. De kleurrijke graphics en vloeiende gameplay zorgen voor een goede speelervaring. De multiplayer features, muziek en sommige banen vallen helaas erg tegen. De game heeft met onder andere een Grand Prix, Mission Mode en challenges genoeg inhoud voor de eenzame handheld gamer. De achterstand tegenover de console versie wordt helaas nooit ingehaald en daardoor maakt de titel ook geen enkele kans tegen Mario Kart DS.



Eindoordeel
72
55
70
70
Totaalscore
70

Om te kunnen reageren moet je je registreren of inloggen.
Reacties van de Leden
azkirby
Geplaatst op Zondag 04 april 2010 14:30

Matig Cijfer hoor

Michiel
Redactie
Geplaatst op Zondag 04 april 2010 15:08

Een 7 staat voor een prima game?
Gebruiker...
Geplaatst op Maandag 05 april 2010 13:58

Ach voor sommige gamers zijn bepaalde games een 10/10 waard, voor andere zijn die games nu niks voor hen... smaken verschillen en meningen ook...
In bepaalde gameshows op tv zijn ze enthousiaster over deze titel... vooral op de home-consoles (xbox360 / ps3).

Op de DS zijn er nu eenmaal meer fun-racers te vinden (Diddy Kong, Cocoto, Mario...) ;-) Deze titel is voor sega en sonic-fans een aanrader

Volvagia
Geplaatst op Maandag 05 april 2010 14:55

quote:
Ach voor sommige gamers zijn bepaalde games een 10/10 waard, voor andere zijn die games nu niks voor hen... smaken verschillen en meningen ook...

In bepaalde gameshows op tv zijn ze enthousiaster over deze titel... vooral op de home-consoles (xbox360 / ps3).



Op de DS zijn er nu eenmaal meer fun-racers te vinden (Diddy Kong, Cocoto, Mario...) ;-) Deze titel is voor sega en sonic-fans een aanrader


dat wordt toch ook in de recensie gezegd, dat de console-versies veel beter zijn dan deze.

en volgens mij is marcel een grote sonic-fan, maar dat kan ik mis hebben. je argument is dus een beetje waardeloos als je het mij vraagt.
Marcel
Redactie
Geplaatst op Maandag 05 april 2010 15:58

quote:
Ach voor sommige gamers zijn bepaalde games een 10/10 waard, voor andere zijn die games nu niks voor hen... smaken verschillen en meningen ook...

In bepaalde gameshows op tv zijn ze enthousiaster over deze titel... vooral op de home-consoles (xbox360 / ps3).



Op de DS zijn er nu eenmaal meer fun-racers te vinden (Diddy Kong, Cocoto, Mario...) ;-) Deze titel is voor sega en sonic-fans een aanrader



Op de console is die dan ook erg vet
http://www.wiids.nl/article.php?id=32620
 
Screenshots van deze game
Laatste tien recensies
Vacation Isle Beach P...
No More Heroes 2: Des...
Galactic Taz Ball
Vegas Party
Dragon Ball: Origins ...
System Flaw (Nintendo...
LEGO Harry Potter Jar...
Super Mario Galaxy 2
Jam With The Band
2010 FIFA World Cup S...
Laatste tien vooruitblikken

Metroid: Other M
The Legend of Zelda: ...
Ghost Trick: Phantom ...
Conduit 2
Sonic Colors
Mario Sports Mix
Ivy the Kiwi?
Kirby's Epic Yarn
GoldenEye 007
Laatste tien features
Interview met Headstrong ...
Interview met Warren Spec...
Overzicht: E3 2010
[E3] Wii-DS' E3 2010 Roun...
[E3]Volg Nintendo's persc...
Vooruitblik: E3 2010
Wii-DS in Parijs
Wii-DS.nl zoekt nieuwe re...
Vraag het...Mathieu Bégin...
Classic Controller Pro & ...
Laatste tien columns
Wii-DS in LA - dag 5
Wii-DS in LA - dag 4
Wii-DS in LA - dag 3
Wii-DS in LA - dag 1 + 2
E3 Countdown 4: Achter de...
E3 Countdown 3: Dromen
E3 Countdown 2: Verrassin...
E3 Countdown 1: Keerpunt
Britt zegt: labiel, insta...
#@!$ Activision

 
Copyright - Wii-DS.nl