| Metal Gear Solid 3DS |
Matthew.Bellamy
wishlist collectie Offline
Forum King
 Posts 1709 Warnings: 0 |
Eerste filmpje
Klikje
Ziet er super vet uit, ben niet echt een fan van de Metal Gear Solid series maar dit is toch wel
Voor wat pics Klik
Ik weet niet wat de titel nu is, Metal Gear Solid: Snake Eater of Metal Gear Solid: The naked Sample dus heb het zo maar opgelost. |
| 16-06-2010 15:06
| |
The_Gamer
wishlist collectie Offline
Administrator
 Posts 3617 Warnings: 0 |
Het is mij nog steeds niet duidelijk wat dit is, tot nog toe niet meer dan een techdemo volgens mij. Maar het ziet er in elk geval erg mooi uit!
__________________
Mijn Games Backloggery
Mijn Metal Gear Solid Collectie
|
| 16-06-2010 15:10
| |
Quint
wishlist collectie Online
El Tigre!
 Posts 12925 Warnings: 0 |
Non-interactieve demo. Er stond als subtitel "The Naked Sample" op het eind.
Zag er zeer indrukwekkend uit, maar de 3D-technieken werkten niet zo goed als bij de Nintendo-games. Mijn ogen hadden er meer moeite mee. Het lijkt er dus op dat ontwikkelaars hier verschillende 'moeites' mee zullen hebben. |
| 16-06-2010 15:23
| |
Twanos
wishlist collectie Offline
Forum King
 Posts 1937 Warnings: 0 |
De graphics zijn zo op het oog gelijk aan het origineel.
__________________
Uitdagend en werkt tegen verveling:
Klik!
Laatste update: 18-08-10
Volgen mag! |
| 16-06-2010 15:34
| |
The_Gamer
wishlist collectie Offline
Administrator
 Posts 3617 Warnings: 0 |
quote: Non-interactieve demo. Er stond als subtitel "The Naked Sample" op het eind.
Zag er zeer indrukwekkend uit, maar de 3D-technieken werkten niet zo goed als bij de Nintendo-games. Mijn ogen hadden er meer moeite mee. Het lijkt er dus op dat ontwikkelaars hier verschillende 'moeites' mee zullen hebben.
gepost door: Quint op Woensdag 16 juni 2010 15:23
Het is toch ook zo dat het heel erg verschilt per persoon, omdat iedereen andere ogen heeft. Daar is die slider ook voor. Hielp het niet om het effect daarmee aan te passen?
__________________
Mijn Games Backloggery
Mijn Metal Gear Solid Collectie
|
| 16-06-2010 16:09
| |
Quint
wishlist collectie Online
El Tigre!
 Posts 12925 Warnings: 0 |
Natuurlijk werkte dat, want dan maak je het 3D-effect enkel minder. Dan zie je het ook niet meer volledig in 3D. Ik heb het er over dat het op eenzelfde stand (volledig 3D), games verschilden qua 3D-registratie. Dat heeft niet met mijn ogen te maken in de zin van: bij de een heb je wel moeite en bij de ander niet. Dat hoort overal gelijk te zijn, maar dat was dus niet zo.
3D-films werkte het beste, daarna Nintendo-games, daarna Third Party-games. |
| 16-06-2010 16:16
| |
The_Gamer
wishlist collectie Offline
Administrator
 Posts 3617 Warnings: 0 |
quote: Natuurlijk werkte dat, want dan maak je het 3D-effect enkel minder. Dan zie je het ook niet meer volledig in 3D. Ik heb het er over dat het op eenzelfde stand (volledig 3D), games verschilden qua 3D-registratie. Dat heeft niet met mijn ogen te maken in de zin van: bij de een heb je wel moeite en bij de ander niet. Dat hoort overal gelijk te zijn, maar dat was dus niet zo.
3D-films werkte het beste, daarna Nintendo-games, daarna Third Party-games.
gepost door: Quint op Woensdag 16 juni 2010 16:16
Hm, maar ik keek gisteren een interview met Miyamoto op Nintendo.com en daarin zeiden ze dat die slider er zat omdat iedereen andere ogen heeft en het 3D effect dus aan kan passen zodat het voor hem optimaal was. Daarom vroeg ik dat.
Hoe zit het trouwens met de kijkhoek van de 3DS? Moet je er echt recht voor zitten of zie je het ook als je een beetje van de zijkant kijkt?
__________________
Mijn Games Backloggery
Mijn Metal Gear Solid Collectie
|
| 16-06-2010 16:54
| |
joker rik
wishlist collectie Offline
Knight
 Posts 618 Warnings: 0 |
Ik heb gelezen dat het vanaf de zijkant niet goed werkt. |
| 16-06-2010 17:55
| |
Quint
wishlist collectie Online
El Tigre!
 Posts 12925 Warnings: 0 |
Vanaf de zijkant werkt het in 3D helemaal niet. Dan zie je dubbel beeld. Je moet er dus recht voor zitten en bijstaanders kunnen niet mee kijken.
Meer info volgt in onze uitgebreide hands-on van binnenkort ! |
| 16-06-2010 18:02
| |
The_Gamer
wishlist collectie Offline
Administrator
 Posts 3617 Warnings: 0 |
quote: Ik heb gelezen dat het vanaf de zijkant niet goed werkt.
gepost door: joker rik op Woensdag 16 juni 2010 17:55
Ik heb verschillende dingen gelezen. Ik vraag me af vanaf welke hoek het effect niet meer werkt. Moet je er echt pal voor zitten of mag je ook een klein beetje vanaf de zijkant kijken? Want handhelds hebben sowieso een vrij beperkte kijkhoek meestal.
quote: Vanaf de zijkant werkt het in 3D helemaal niet. Dan zie je dubbel beeld. Je moet er dus recht voor zitten en bijstaanders kunnen niet mee kijken.
Hm, okay, dat is wel een nadeel dan. laatste bewerking: Woensdag 16 juni 2010 18:03
__________________
Mijn Games Backloggery
Mijn Metal Gear Solid Collectie
|
| 16-06-2010 18:03
| |
Jerone
wishlist collectie Online
Forum Junk
 Posts 2897 Warnings: 0 |
quote:
quote: Ik heb gelezen dat het vanaf de zijkant niet goed werkt.
gepost door: joker rik op Woensdag 16 juni 2010 17:55
Ik heb verschillende dingen gelezen. Ik vraag me af vanaf welke hoek het effect niet meer werkt. Moet je er echt pal voor zitten of mag je ook een klein beetje vanaf de zijkant kijken? Want handhelds hebben sowieso een vrij beperkte kijkhoek meestal.
quote: Vanaf de zijkant werkt het in 3D helemaal niet. Dan zie je dubbel beeld. Je moet er dus recht voor zitten en bijstaanders kunnen niet mee kijken.
Hm, okay, dat is wel een nadeel dan.
laatste bewerking: Woensdag 16 juni 2010 18:03
gepost door: The_Gamer op Woensdag 16 juni 2010 18:03
Tuurlijk werkt het vanaf de zijkant niet . Was dat niet algemeen bekend dan? Ik hoorde van iemand dat er ook al 3d tv's zijn met hetzelfde effect, ook zonder brilletje.
En who cares? Dan kopen die meekijkers maar zelf een 3DS . |
| 16-06-2010 18:28
| |
The_Gamer
wishlist collectie Offline
Administrator
 Posts 3617 Warnings: 0 |
quote:
quote:
quote: Ik heb gelezen dat het vanaf de zijkant niet goed werkt.
gepost door: joker rik op Woensdag 16 juni 2010 17:55
Ik heb verschillende dingen gelezen. Ik vraag me af vanaf welke hoek het effect niet meer werkt. Moet je er echt pal voor zitten of mag je ook een klein beetje vanaf de zijkant kijken? Want handhelds hebben sowieso een vrij beperkte kijkhoek meestal.
quote: Vanaf de zijkant werkt het in 3D helemaal niet. Dan zie je dubbel beeld. Je moet er dus recht voor zitten en bijstaanders kunnen niet mee kijken.
Hm, okay, dat is wel een nadeel dan.
laatste bewerking: Woensdag 16 juni 2010 18:03
gepost door: The_Gamer op Woensdag 16 juni 2010 18:03
Tuurlijk werkt het vanaf de zijkant niet . Was dat niet algemeen bekend dan? Ik hoorde van iemand dat er ook al 3d tv's zijn met hetzelfde effect, ook zonder brilletje.
En who cares? Dan kopen die meekijkers maar zelf een 3DS .
gepost door: Jerone op Woensdag 16 juni 2010 18:28
Nou ja, ik heb het niet echt over vanaf de zijkant, maar gewoon als je er niet exact voor zit. Maar ja, ik moet zelf maar gewoon kijken hoe het is als ik hem heb. 
__________________
Mijn Games Backloggery
Mijn Metal Gear Solid Collectie
|
| 16-06-2010 19:09
| |
Coldman
wishlist collectie Offline
Talent
 Posts 251 Warnings: 0 |
quote:
quote: heel veel quotes
Nou ja, ik heb het niet echt over vanaf de zijkant, maar gewoon als je er niet exact voor zit. Maar ja, ik moet zelf maar gewoon kijken hoe het is als ik hem heb.
gepost door: The_Gamer op Woensdag 16 juni 2010 19:09
Ik had gelezen dat het reuze meeviel, en dat je er niet pal voor hoefde te staan om het effect te hebben. Er stond bij dat spelers zo niet op een oncomfortabele manier hoefde te spelen.
Bron: een betrouwbare site, IGN of de officiele nintendo site. Ik weet niet meer precies waar. |
| 16-06-2010 22:37
| |
The_Gamer
wishlist collectie Offline
Administrator
 Posts 3617 Warnings: 0 |
quote:
quote:
quote: heel veel quotes
Nou ja, ik heb het niet echt over vanaf de zijkant, maar gewoon als je er niet exact voor zit. Maar ja, ik moet zelf maar gewoon kijken hoe het is als ik hem heb.
gepost door: The_Gamer op Woensdag 16 juni 2010 19:09
Ik had gelezen dat het reuze meeviel, en dat je er niet pal voor hoefde te staan om het effect te hebben. Er stond bij dat spelers zo niet op een oncomfortabele manier hoefde te spelen.
Bron: een betrouwbare site, IGN of de officiele nintendo site. Ik weet niet meer precies waar.
gepost door: CrashKiddy op Woensdag 16 juni 2010 22:37
Okay, bedankt! Ik heb ook gelezen dat het wel een aardig goede kijkhoek heeft, maar vanaf een bepaalde hoek werkt het natuurlijk niet meer, omdat je dan een dubbel beeld gaat zien. Maar als het wel meevalt met hoe recht je ervoor moet zitten, heb ik daar geen problemen mee.
__________________
Mijn Games Backloggery
Mijn Metal Gear Solid Collectie
|
| 17-06-2010 01:10
| |
Coldman
wishlist collectie Offline
Talent
 Posts 251 Warnings: 0 |
Ik vind het 3D gebeuren eigenlijk alleen maar extra, ik zou hem alleen al kopen voor de graphics die dat ding produceerd en de line-up die al aangekondigd is!
Als spellen trouwens 3D hebben dan zouden ze 2x zo weinig graphics aankunnen. Want om het 3D te produceren moet je namelijk in plaats van 1 frame, 2 frames gebruiken (om 2 kanten tegelijk te laten zien). Dus als spellen als NIET 3D uitkomen kunnen ze nog veel betere graphics/frame rates aan.
Ik had ook gelezen dat je kan kiezen om het 3D uit te zetten, mischien dat ze ook de graphics dan zwaar oppompen mocht je kiezen dit uit te zetten... zal wel heel cool zijn.
Ik ga hem zoiezo halen op release! (Met MGS3D erbij natuurlijk ) |
| 17-06-2010 01:54
| |
Gatygun
wishlist collectie Offline
Cool Newbie Posts 38 Warnings: 0 |
quote: Ik vind het 3D gebeuren eigenlijk alleen maar extra, ik zou hem alleen al kopen voor de graphics die dat ding produceerd en de line-up die al aangekondigd is!
Als spellen trouwens 3D hebben dan zouden ze 2x zo weinig graphics aankunnen. Want om het 3D te produceren moet je namelijk in plaats van 1 frame, 2 frames gebruiken (om 2 kanten tegelijk te laten zien). Dus als spellen als NIET 3D uitkomen kunnen ze nog veel betere graphics/frame rates aan.
Ik had ook gelezen dat je kan kiezen om het 3D uit te zetten, mischien dat ze ook de graphics dan zwaar oppompen mocht je kiezen dit uit te zetten... zal wel heel cool zijn.
Ik ga hem zoiezo halen op release! (Met MGS3D erbij natuurlijk )
gepost door: CrashKiddy op Donderdag 17 juni 2010 01:54
Wat jij zegt klopt helemaal, behalve over de nog weer een uitbreiding versie.
Het is infeite niks anders dan 2 schermpjes die berekent worden door jou ogen appart. Waarom dit zo goed werkt op een handheld is omdat jou 1e oog links zit en jou andere rechts zit. op een groot scherm als tv werkt dit niet of je moet er enorm ver vanaf zitten, anders zitten je ogen in het midden.
Wat 3d doet is 2 verschillende levels berekenen van een scherm. Hierdoor krijg jij de illusie dat je niet naar een plat scherm zit te kijken maar naar een inkijk doos, die deels uit het apparaat steekt en deels in het apparaat. Dit maakt het 3d effect waar. Dit is hetzelfde wat een bril infeite doet.
Kijk waarom jij en de meeste mensen het extra's vinden komt meer omdat het in de DS lijn zit. Maar waarom zit het in de DS rij?.
Het is heel simpel. Jaren lang heeft nintendo problemen gehad met hun gameboy, schermpjes beschadigen, bescherm hoesjes etc.
Nu met DS kan je hem dichtklappen = stevig = geen krasjes = beter.
Nintendo ontwikkelt 3d + motion sensor + webcam horizontal detection chipset ( forgot name ).
+ analoge stick + 4x-6x zoveel rekenkracht.
Dit is gewoon een compleet nieuwe handheld.
Aangezien de graphics, geupgrade zijn. De snelheid enorm omhoog gegaan zijn, er een nieuwe dimensie toegevoegd is, Breedbeeld scherm + 3d foto's en 3d films afkijken + nieuwe sensors + nieuwe besturings control toegevoegd.
Nu als je al dit in een nieuwe "gameboy" stopt en hem gameboy 3d noemt. Zal het niet gezien worden als 1 van de DS serie en ervaren worden als een compleet nieuw product.
Maar waarom een gameboy ervan maken als de DS verpakking gewoon extreem goed werkt. Zeker met touchscreen + info screen erbij. ( beter DS verpakking dan die belabberde gameboy ).
Dus terug naar de DS looks. Nu hebben we dus het probleem we kunnen het apparaat DS2 3d noemen, niet echt toepasselijke naam, of 3ds ( 3e product lijn van de DS ).
Echter wordt met deze naam gelijk aangezien als weer een "andere uitbreiding" met een tooltje voor de DS.
Dit is echter niet waar. Aangezien een 3ds game niet op een dsi / ds speelbaar zal zijn wegens hardwarematige beperkingen zoals graphics / snelheid / sensors / camera sensor's / 3d.
Ik geef toe nintendo heeft al 5 ds'es gereleased, maar denk hier is anders over na inplaats van ja kijk zoveel ds'es gereleased.
De eerste DS was een zwaar groot lomp ding ( maar eerst die 2d/3d(oude) beelden gaf.
Deze is vervangen door een ds lite ( die ik gekocht heb op lancering ).
deze is weer vervangen met een dsi als ik het goed heb.
Er zitten nog wat tussen ds's tussen die ik zo niet bijgehouden heb.
Als je het nu op deze manier bekijkt, Welke ds je ook heb of koopt je zal altijd ds games kunnen spelen op jou apparaat. Als nintendo de mogelijkheid heeft om een vernieuwde DS te maken voor zelfde geld als de oude DS waarom niet? is mijn DS lite niks meer waard dan? nee dat is onjuist.
iemand die een jaar of 2-3 later een ds koopt, koopt gewoon een geupdate ds ook wel dsi genaamd je kan nog steeds games voor de systemen spelen, je krijgt alleen een wat geupdater ding. Wat ik totaal niet erg vindt.
Dit idee erachter maakt nintendo gewoon een goede handheld provider, echter de mensen die altijd de max of de max willen hebben en de top of de bil, worden hier arm van. Ma ja waarom koop je een dsi als je al een ds lite heb? wat is het nut ervan? wil je een groter scherm, tja dan moet je er ook voor betalen. Maar de upgrade is er wel. Ze hadden ook gewoon weg niks kunnen doen in die tijd. Dus zie het als een mogelijke upgrade, en als een up to date ds leveraar.
De 3ds valt compleet buiten de oudere DS lijn. Kijk als voorbeeld maar is naar resident evil voor de DS en metal gear solid voor de 3ds. de graphics zijn enorm vrijwel ps2/ps3 kwaliteit in iedergeval hoger dan de WII. Je kan dan ook wel zien als je de resident evil versie 3d gezien heb voor ds ( plaatjes filmpjes ) dat de 3ds over een enorme rendenerings vermogen bezit, vooral als ze al in die kwaliteit 3d ondersteunen.
laatste bewerking: Zondag 20 juni 2010 01:47 |
| 20-06-2010 01:34
| |
Gatygun
wishlist collectie Offline
Cool Newbie Posts 38 Warnings: 0 |
quote: Non-interactieve demo. Er stond als subtitel "The Naked Sample" op het eind.
Zag er zeer indrukwekkend uit, maar de 3D-technieken werkten niet zo goed als bij de Nintendo-games. Mijn ogen hadden er meer moeite mee. Het lijkt er dus op dat ontwikkelaars hier verschillende 'moeites' mee zullen hebben.
gepost door: Quint op Woensdag 16 juni 2010 15:23
dit heeft een hoop oorzaken, en is de metal gear solid 3d ook maar een techdemo om in eerste instantie te bekijken wat mensen hiervan vinden.
zoals een andere game maker gezegt had:
hier komt een vraag als je een fps speelt en je hebt een crosshair in het midden van je scherm wat vrij normaal is, waar plaats je deze in een 3d scherm?
Vooraan? maar dan zie je niet duidelijk wat je erachter target als er iets voor komt tijdelijk, je crosshair jumpt dan op en neer wat vermoeiend kan worden.
in het midden? maar als er dan iets voor loopt zie je niet of je het target?.
Dit is 1 van de vele problemen die een developer op het moment tegen komt. Dit is een vrij simpel voorbeeld.
Daarom wordt er ook gezegt dan 3d vermoeiend kan zijn, wegens dat er meer factoren mee tellen dan met 2d/3d(oud).
Nintendo games zijn vrij simpel en eenvoudig, waarbij je duidelijke keuzes kan maken, die ook nog in het lastige sigment kunnen vallen. FPS games en andere soorten games is het lastig. Wat maak je 3d wat niet.
Voorbeeld: mario kart, de karretjes zijn niet in 3d gezet aangezien dit te verwarrend zou worden voor de speler, mensen zouden het spel massaal met de slider op 2d spelen. Dit is niet de bedoeling. Maar door de wapens omgevingen wel 3d te maken of explosies etc, wordt je wel in het spel gezogen.
3d = nieuw = testen, veel testen.
Metal gear solid 3d, de maker heeft al gezegt dat hij eerst de reacties wilde zien van mensen. Hij vondt het 3d schermpje van nintendo zelf een enorme verbetering in game opzich, alleen moeten developers onderzoeken wat is nu wel gangbaar en wat niet.
De techdemo is dus een voorbeeld van een test hiervan.
Vergeet niet de rollen zijn vrijwel voor het eerst omgedraait nu.
de handhelds gebruiken al doorgetesten manieren van consoles, en kunnen zo games vrij snel naar hardwarematige systemen ontwikkelen.
Nu echter moet er eerst wegens eerste 3d platform, gekeken worden wat er mogelijk is. Dit wordt waarschijnlijk van geleerd/meegenomen voor console's.
Daarom hoor je ook developers razend enthousiast zijn, over deze handheld. Het kunnen ontwerpen van een goede game voor een 3d systeem wat ook nog is een compacte handheld is die over ps2/ps3 wii/xboxy360 graphics voorzien is. Is gewoon om razend enthausiast van te worden.
Als ik een game dev was, zou ik slapelooze nachten ervan hebben. Ik zou en moest games ontwikkellen die de standaard neerzetten voor 3d games. En om het zelf uiteraard ook te ervaren ( vooral jouw creaties zoals al die oudere nintendo games ).
Daarom krijg je ook een enorme remake van oude games voor de 3ds. Als ik zelda creator was, zou ik gewoon een masterpiece zoals orcina of time compleet in 3d / vernieuwde graphics rond willen zien lopen. Ik zou niet kunnen slapen voordat ik tenminste een werkend iets heb. En waarom zou ik hierbij stoppen, gelijk de game afmaken en dan ook nog is voor het publiek vrijgeven.
Toch een vette baan of niet?
Ik zou het wel is zat zijn na al die jaren van 2d/3d(oude) en herhalende zelfde games.
laatste bewerking: Zondag 20 juni 2010 01:50 laatste bewerking: Zondag 20 juni 2010 01:55 |
| 20-06-2010 01:46
| |
Erich
wishlist collectie Offline
Forum Hero
 Posts 3934 Warnings: 0 |
Kerel, hartstikke bedankt voor je input.
Maar zou je alsjeblieft iets aan je zinsbouw kunnen doen.
|
| 20-06-2010 12:58
| |
JayKwon
wishlist collectie Offline
Forum Addict
 Posts 2498 Warnings: 0 |
quote: Kerel, hartstikke bedankt voor je input.
Maar zou je alsjeblieft iets aan je zinsbouw kunnen doen.
gepost door: Erich op Zondag 20 juni 2010 12:58
What he says. En dan bedoel ik ook de leuke input , en welkom! laatste bewerking: Zondag 20 juni 2010 13:25 |
| 20-06-2010 13:25
| |
Gatygun
wishlist collectie Offline
Cool Newbie Posts 38 Warnings: 0 |
quote: Kerel, hartstikke bedankt voor je input.
Maar zou je alsjeblieft iets aan je zinsbouw kunnen doen.
gepost door: Erich op Zondag 20 juni 2010 12:58
wordt aangewerkt.
Echter heb ik dit probleem al me hele leven. Op een of andere manier zie ik het zelf niet. Terwijl als iemand anders mijn stuk opleest, het duidelijk wordt wat men bedoelt.
Dus dit is vrij lastig om te verbeteren, toch zal ik het proberen voortaan
positieve kritiek is altijd welkom  |
| 27-07-2010 01:24
| |
Gatygun
wishlist collectie Offline
Cool Newbie Posts 38 Warnings: 0 |
moet je dit zien kwam ik toevallig tegen.
http://www.youtube.com/watch?v=1VTrTOCPCZM&feature=related
Het filmpje is niet interresant goed gemaakt, veel bewegingen etc.
maar kijk naar 1 minuut en 4 seconden precies. zet het filmpje op 1 minuut, en kijk hem tot 1 minuut 10 dan zie je het wel.
volgens mij schrik hij echt van de slang, en wil die hem weg slaan. Of zie ik dat verkeert ?
dus dat 3D werkt dan wel behoorlijk goed .
laatste bewerking: Zondag 22 augustus 2010 14:59 |
| 22-08-2010 14:58
| |
Quint
wishlist collectie Online
El Tigre!
 Posts 12925 Warnings: 0 |
Het ziet er wel naar uit ja, maar dat zou nergens op slaan. Zoals ik in het artikel al zei: het 3D komt echt niet helemaal uit het beeld gesprongen ofzo. |
| 22-08-2010 19:50
| |
|